风阵营属于控制流,能抢一速,镇压对方,控制英雄多,镇压对方,克制水阵营。
火阵营属于毒输出,能持续输出,控制抵抗,核心为持续伤害,即使被控也能保持一定输出,克制风阵营。
水阵营属于半肉半输出半肉,有一定的爆发,不会将持续回合拉长,克制火阵营。
光阵营属于复活流,后排输出极限,前排是有复活技的肉盾,弱点在于极依赖肉盾复活。
暗阵营属于集中输出,与光阵营为矛盾关系,只要能攻破肉盾即可获胜。