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仙凡幻想:经典横版3D回合制手游
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@所有人,全职业技能调整大曝光!

各位仙友日安,我是小花仙!

全体注意!仙友们期待已久的全职业平衡调整终于来啦!

作为仙凡第二次大型职业平衡调整,我们也是经过了充分的调研和分析,力求给到各位仙友最爽快的游戏体验!

本次职业平衡调整涉及到职业技能、法宝技能,每一位仙友都会受到影响哦。

那么话不多说,详细内容,立马送上!


*以下职业技能均包含技能2段效果,文本仅供参考,请以正式服实际上线效果为准!


七杀


七杀作为点杀定位的代表性职业,在PVE环境下是相当不错的选择。

但是在目前的PVP环境中,较低的复活成本让七杀的点杀很难做到强力压制。

因此,我们全面提高了七杀的点杀相关技能,同时增加了概率锢魂的效果,提高七杀在点杀方面的压制力。


【万剑决】

冷却回合数从1下调为0。


【真·死生三劫】

提高了第4段攻击的伤害,小幅降低了前3段攻击的伤害。


【荡魔剑气】

不再降低攻击目标的法攻和法防,而是为自身附加[荡魔]状态(可以被驱散),持续一定回合,提高物攻,同时使用死生三劫、夺命连斩攻击时,大概率为目标附加[锢魂]状态(死亡后无法复活),持续2回合。


天师


天师在上次技改后,开局大风的驱散效果非常有效的克制了飞羽。

我们希望在保留天师【灵咒】特色的同时,强化其通过叠加【灵咒】层数打出爆发输出的打法定位。使得天师在强度合适的范围内依然能够有自己的独到之处。


【真·黄庭大风】

调整为需要至少1层[灵咒]状态才会产生驱散效果。


【解厄符】

调整为只能解除一个目标的控制状态,不再回血,但会为自己附加3层[灵咒]状态。


【真·解厄符】

调整为为目标恢复一定生命(恢复量受治疗加强影响)。


【真·洞玄地火咒】

调整为根据释放时的[灵咒]层数,提高对主目标造成的伤害。


飞羽


与七杀不同,飞羽专注群伤压制,在解锁天命技能后可以起飞打出高额群体输出。

然而在90级之前,我们发现飞羽整体输出有些低了,非常依赖核心技能【飞羽流星】和【战意】状态。

所以我们强化了飞羽的【战意】状态,同时加快了【飞羽流星】的技能冷却,使飞羽的群伤能力进一步强化,突出飞羽的职业特性。



【落星式】

冷却回合数从1下调为0。


【真·贯日式】

效果调整为获得4回合[战狂]状态,处于[战狂]状态(无法被驱散)时,[战意]状态无法被驱散。


【九霄穿云】

 不再附加降低攻速的效果,增加击倒目标(目标触发不屈、神佑、傀儡术也能触发)时,使飞羽流星的冷却回合数减1的效果。


【真·九霄穿云】

效果调整为降低目标攻速。


妙音


随着新的治疗职业地府的登场,妙音作为奶妈的独特性有了一些减弱。

我们希望能够强化妙音作为功能型奶妈的职业特点,让妙音在辅助方向上能够有新的突破。

同时解决目前死亡后【锢魂】状态无法处理的问题,提高对局整体的策略性


【发冲冠】

冷却回合数从5下调为4。


【梅花三弄】

技能重做,效果调整为解除1个友方目标的非控制类状态,可以对死亡目标使用,解除其[锢魂]状态,冷却回合从7下调为6。


御灵


御灵的高速控制和易伤debuff让他在任何战斗中都是不可或缺的存在,我们希望御灵可以持续保持这样的职业特性,让他可以作为强控手持续活跃在战场。


【疾如风】

额外增加效果,当使用职业技能封印未命中时,提高5%的控制加强,最高15%,封印命中后清空。

原本增加的攻速调整为被动属性。



星术


星术在法师职业中凭借着强力的单秒技能和多样化的功能性始终有着自己的一席之地。

然而同时拥有增加目标的流星飞电,让他在群攻层面也有着不俗的输出。所以我们提高了星术的单秒能力,让他作为功能性单体法术输出的职业定位更加明确。


【真·流星飞电】

调整为技能伤害提升,不再增加目标数。


【真·望气术】

第二段伤害从50%提升到60%



修罗


进可暴力输出,退可功能辅助。这句话想必是大家对于修罗的共识,没有真空期的修罗让他可以尽可能的发挥出自己的功能性特点。

但辅助技能使得输出派修罗的循环整体不够流畅,所以我们增强了修罗的输出能力,让暴力修罗能有更多的发展空间。


【旋身扫】

冷却回合数从1下调为0。


【凝神术】

为友方单体解控时,不再附加提升控制抵抗和伤害减免的效果,而是为自己附加[凝神]状态(可以被驱散),使自身攻击对主目标造成的伤害提升,持续2回合。



龙宫

召唤龙子,操作简单。作为唯一拥有召唤能力的法系输出职业,龙宫一直受到众多仙友的喜爱。

本次技改调整我们也将围绕龙宫的召唤能力做全面加强,突出龙宫召唤的职业特性,让龙子的存在感更强。


【定风波】

调整为只能为自己和龙子附加护盾,护盾量增加,处于护盾状态下可提升造成的伤害。


【真·定风波】

调整为提高护盾量。


【逆鳞诀】

调整为对单个目标造成一次法术攻击,同时召唤龙子,龙子继承的法攻属性比例降低。


【真·逆鳞诀】

调整为提高龙子继承的法攻属性比例。


【亢龙有悔】

调整为使用时,临时提升攻速,攻击1个目标,叠满行云布雨层数,如果场上没有自己召唤的龙子,则额外召唤龙子。


青丘


青丘作为以封印为主的职业,我们发现因为速度原因,导致青丘在同为控制类职业的御灵面前没有展现出其应有的优势。

本次技改我们将强化青丘的辅助能力,同时新增和怒气相关的辅助效果,让青丘整体的职业特色更加明确。


【真·荆棘谣】

调整为对单个目标使用荆棘谣时,解除目标身上的控制状态。


【狐灵护佑】

额外增加提升攻速的效果,使御灵和青丘的基础速度基本一致。


【摄魂迷心】

附加的[失心]状态额外增加无法获得怒气的效果。


地府


作为新增的治疗职业,地府高额的即时治疗量让他一出场就收到了大量仙友的喜爱。

本次技能调整我们将增加地府整体的战术可玩度,让他在战术策略上有更多可以考量的部分。


【轮回印】

附加的[轮回印记]状态的持续回合数减少到1回合,转移治疗的次数增加到2次。


【真·轮回印】

效果调整为[轮回印记]的转移治疗次数不再有次数限制。


其他调整


[法宝——灵机匣]

在上次对灵机匣进行调整后,我们发现它对法师职业整体的伤害输出都有了较高的提升,让法师职业整体的强度有些过高了。

所以我们将对它的输出能力做一定的限制,以期达到较为平衡的对战环境。



灵机匣主动技能触发的雷动九天的伤害从

50%/60%/70%/80%

下调为

40%/50%/60%/70%,

但法术命中率提高20%。



以上就是本次全职业平衡调整详解的全部内容啦!不知道有没有你的意见被列入其中呢?

正式服10月18日更新后~11月15日10:00还将开启半价转职活动,各位仙友如果有心仪的职业也可以在此期间优惠转职~

也期待各位仙友对于新的调整在评论区发表下自己的看法。

更多情报,下次再见啦~


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